2009年09月08日

エグゼドエグゼス

エグゼドエグゼス』(EXED EXES)は、1985年12月21日に発売されたアーケードゲーム。 正式名称は、『超浮遊要塞(ちょうふゆうようさい) エグゼドエグゼス』。



昆虫型の敵を倒していき、超浮遊要塞EXED EXES(エグゼドエグゼス)を破壊することが目的のシューティングゲームである。二人同時プレイが可能。1P側の自機「カーネル」2P側「サージェント」を操作する。

このタイプのシューティングゲームとしては珍しく、自機の弾に射程距離があり、レバーを下に入れながら発射するとより遠くまで飛び、上に入れながらだと飛距離が縮まる。パワーアップをとることで平均射程距離も伸びる(射程距離が最長で固定になるものもある)。また自機は、上方向への移動速度に比べて下方向への移動が遅いのも特徴。
(Wikipedia)


ファミコンソフト「エグゼドエグゼス」

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2009年08月09日

オバケのQ太郎 ワンワンパニック

オバケのQ太郎 ワンワンパニック(おばけのきゅうたろうわんわんぱにっく)は1985年12月16日にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン)用の横スクロールアクションゲームである。



主人公である「Q太郎」を操作し、ステージの途中にあるアイテム(ステージの最後で待っているキャラクターへの届け物)を拾って最後で待っているキャラにアイテムを渡すとステージクリアとなる。サイドビュー右スクロール逆行不可、全12ステージ。

制限時間が8時00分のように表示され、1分単位は実際の秒よりも早く進む。これが20時になるとミス。17時以降は空が夕焼けとなり19時になると夜空となるので残り時間が少ない目印となっていた。ミスあるいは天国や地獄より復帰して再スタートする場合は、その場所により制限時間が進んでいる。

10面から12面までは画面に出てくる宝石を一定数以上取らないと食べ物が現れない。体力回復のチャンスが減るのでステージクリアは一層厳しくなる。(Wikipedia)


ファミコンソフト「オバケのQ太郎 ワンワンパニック」
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2009年02月24日

1942

1942は1984年にカプコンが発売したアーケードゲームで強制縦スクロールのシューティングゲーム。第二次大戦をテーマに米戦闘機を操って日本軍機と戦うシューティングゲーム。



敵の弾や体当たりをよける手段として宙返りを導入し、追い詰められても挽回できる手段ができたため、シューティングゲームの中では珍しく、ゲーム内容を覚えないで攻略できる、いわゆる覚えゲーではないゲームの一つとなった。自機を援護してくれるオプションのサイドファイター、ボスキャラの超大型機の亜也虎など、見所も多く幅広いプレイヤーから人気を得た。
(Wikipedia)


ファミコンソフト「1942」
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2009年02月09日

いっき

いっきは、サンソフト(サン電子)から1985年11月27日にリリースされた多方向スクロールのアクションゲームである。



生活苦にあえぐ農民たちが蜂起するという設定は百姓一揆を元にしている。

忍者の体当り、あるいは忍者や鉄砲隊の飛び道具に接触するとミスとなり残り人数が減る。残り0の状態でミスするとゲームオーバーになる。

確実にボーナスを狙うには、2人同時プレイを行い、遠・近位置で分担する必要がある。


ファミコンソフト「いっき」
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2008年07月29日

エクセリオン



エクセリオン』(EXERION)は、ファミコンのシューティングゲーム。1983年業務用稼動開始、1985年2月11日ファミコン版発売。発売元はジャレコ。

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2008年04月21日

アストロロボSASA チョッキナー

アストロロボSASA』は、1985年8月10日にアスキーからファミリーコンピュータ用に発売されたコンピュータゲームソフト。同社が1984年にMSX用に発売したアクションシューティングゲーム『SASA』(ササ)をファミコン用に移植したもの。



概要

* プレイヤーは「SASA」を操作し、敵の妨害から身を守りながら各ステージにある「エネルギーパック」の回収を目指す。ファミコン版のみ2人同時プレイが可能で、プレイヤー2は別のキャラクター「NANA」を操作する。
* SASAとNANAは、地上を歩く、手にしているビーム砲を利用し撃った時に生ずる反動で空を飛ぶといった行動が取れる。この「武器の反動を利用しての空間移動」がゲームの大きな特徴にもなっているのだが、慣れないうちはかなり難しい。
* 全16ステージ。ステージ1〜9(草原、倉庫前、倉庫内)では重力が、ステージ10〜12(海中)では浮力と潮の流れが働いている。空中移動の際には下降する力が、海中移動の際には上昇する力と横へと流される力が働くため、それらを考慮しながら弾を撃ち移動方向をコントロールする必要がある。ステージ13〜15(宇宙空間)では一転して無重力になるが、実際には微弱な引力が横方向に働いている。ステージ16(同じく宇宙空間)では画面中央にブラックホールがあり、中央に向かい強力な引力が発生している。
* 各プレイヤーにはエネルギー量が設定されており、弾を撃つごとに微弱なエネルギーの消費を伴う。そのため、無駄撃ちが許されない。また、ステージ内にいる敵キャラクターからの攻撃を受けたり、障害物に激突したりするとエネルギーが大幅に減る。エネルギー量が0になると、そのプレイヤーはゲームオーバーとなる(残機制はない)。
* ステージ内にあるエネルギーパックを1つ取るごとに、プレイヤーは一定量のエネルギーを補給できる(どちらか一方の時は100、2人揃っている時は250)。このエネルギーパックを全て回収するのが彼らの目的であり、回収に成功するとそのステージはクリアとなる。

プレイヤーキャラクター

SASA(ササ)
プレイヤー1が操作する人型ロボットで、機体は水色。
NANA(ナナ)
プレイヤー2が操作する人型ロボットで、機体はピンク色。
(Wikipedia)
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2008年03月22日

エレベーターアクション



エレベーターアクション』は、タイトーから発売されたアーケードゲーム。
1983年に業務用のアクションゲームとして発売。
ファミコン版は1985年6月28日に発売された。

プレイヤーはスパイに扮し、敵地に潜入して機密文書を奪取し、脱出することが目的である。

移植版

ゲームボーイ版
1991年8月9日発売
セガサターン版(エレベーターアクション・エレベーターアクション リターンズ)
1997年2月14日 ビングから発売(エレベーターアクション リターンズとのカップリング)
ゲームボーイカラー版(エレベーターアクションEX)
2000年9月29日 アルトロンから発売
ゲームボーイアドバンス版(エレベーターアクション OLD&NEW)
2002年12月20日 メディアカイトから発売
プレイステーション2版
2005年8月25日発売のタイトーメモリーズ 下巻に収録。
プレイステーション・ポータブル版
2006年1月5日発売のタイトーメモリーズ ポケットに収録
(ウィキペディア引用元)
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2008年02月12日

イー・アル・カンフー



イー・アル・カンフー』(Yie Ar Kung-Fu)は1985年4月22日にコナミ(現・コナミデジタルエンタテイメント)から発売されたアーケードゲームである。

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2007年12月19日

アイスクライマー




アイスクライマー』 (ICE CLIMBER)は、任天堂から発売されたゲームソフトである。1985年1月30日にファミリーコンピュータ用のアクションゲームとして発売された。


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2007年11月30日

エキサイトバイク




エキサイトバイク」(EXCITE BIKE)は1984年11月30日に任天堂が発売した、サイドビューのレースゲーム。

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2007年09月17日

アーバンチャンピオン




アーバンチャンピオン』(URBAN CHAMPION)は1984年11月14日に任天堂より発表されたファミリーコンピュータ初の対戦格闘ゲーム。

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